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AR平台戰開打!Google推開發工具ARCore

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【SmartM解讀】緊接蘋果推出ARKit,Google本週也發表ARCore,喊出要讓1億支Android裝置都具備AR功能的目標。這也意味著,蘋果和Google的AR平台大戰,正式開打。 工商時報報導,Google於29日發表用於Android作業系統的擴增實境(AR)開發平台,準備在下一代手機特色上和蘋果新iPhone一較高下。而ARCore的主要功能有三: 1.動作追蹤(Motion tracking):隨著使用者與顯示物體之間的相對位置的改變,使用者可看見AR物體的不同角度,顯得更為真實。 2.環境感知(Environmental understanding):感知環境中的平面,例如桌面、地面等等,並且在虛擬空間中重現這個平面。 3.光源感知(Light estimation):利用手機的環境光感測器,來感知環境中的光照情況,並對應調整虛擬物體的亮度、陰影以及材質,讓它顯得更真實、更與環境融合。透過下方介紹影片可以看見,透過ARCore所開發的AR應用,還能按照光照方向,模擬虛擬物體的影子,真實度相當高。 科技新報報導,ARCore 其實與 ARKit 沒有太多差異,其中,判斷平面的高低差、偵測光影來讓虛擬物件自然些、同時能定位空間,好讓虛擬物件可以穩定地待在原地,都是 ARKit 在 WWDC 主打的功能。儘管在技術細節可能有一些不同,不過兩者目前的核心作用,都是讓一般智慧型手機可以便捷地擁有 AR 能力,亦即讓用戶透過手機鏡頭,看到出現在真實世界的虛擬 3D 物件。 數位時代報導,零售業者可以透過AR,提供促銷、設計尋寶遊戲等,讓購物體驗變得更有趣。另一方面,Google或許把具備「地域性」的AR視為下一個廣告平台,而開發者可從中分利。例如,零售業者、百貨公司和遊樂園,可以付廣告費請開發者設計出,透過AR引誘客戶到特定地點的應用程式。   延伸閱讀 New Balance出新招,VR技術結合客製化服務傳遞品牌價值

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